Джонатан aka "Лис"

Неоязычник

Description:

Молодой человек среднего роста, худой да жилистый. Светлые длинные волосы обычно стянуты в хвост, глаза серые. На вид лет 20. Из особых примет – татуировка в виде лисьей морды на левом предплечье.

Bio:

Детство:

Родился в небольшом провинциальном городе в 1990 году. У персонажа очень дружная семья, есть младшая сестра, в которой он души не чает. Родители персонажа неоязычники, германцы, либо с германскими корнями, именно от них персонаж перенял свою систему верований. Часто выезжал с родителями на природу, на всевозможные языческие праздники, там и нахватался эзотерики. В подростковом возрасте увлёкся исторической реконструкцией. Фехтованием сейчас на жизнь не заработаешь – были убеждены его родители, надо получить хорошую профессию, чтобы зарабатывать себе на хлеб с маслом – персонаж стал учится обращению с компьютерами (интересное дело, да и заработать можно неплохо).

Первому знакомству с магией персонаж обязан своему учителю из клуба исторической реконструкции. Убеждённый христианин (рыцарь храма) разглядел в мальчишке магический потенциал и хотел завербовать его для своего ордена. К несчастью, привитые в детстве убеждения вступили в конфликт с верой в единого бога, мальчишка очень неохотно соглашался с чуждыми ему догматами. Но именно учителю персонаж обязан своей натурой: “Этот мир –опасное место, полное чудовищ. И святая обязанность воина – защищать людей от чудовищ, какую бы форму они не принимали.” Неизвестно как бы всё обернулось, будь у храмовника больше времени.

Пробуждение:

Пробуждение свалилось на персонажа во время фестиваля исторической реконструкции. Заблудившись по дороге на фестиваль, персонаж повстречал лиса, а тот ему и говорит человеческим голосом… Лис – аватар персонажа, подталкивающий его на поиски приключений, или втравливающий в неприятности, если персонаж слишком долго сидит на месте. Естественно говорящий лис заинтриговал персонажа, тем более что аватар посулил ему приключение поинтереснее размахивания тупой железякой. Следуя за лисом персонаж вышел к подножью радужного моста, где начались его испытания… tl,dr Персонаж считает, что свою силу он получил от богов – вкусил мёд поэзии, познал тайну рун и т.д.

На фестиваль персонаж так и не добрался, перед знакомыми отговаривался, что заплутал в лесу и вернулся домой. По возвращении в родной город торопился добраться до учителя, теперь у него были новые аргументы для спора – он сам видел богов, сидел с ними за одним столом. К несчастью поговорить им не удалось – храмовник погиб в результате “несчастного случая, связанного со взрывом газа”. Дома персонаж обнаружил на столе запечатанный конверт, с письмом и небольшой суммой денег. В письме был указан контакт, какой-то священник из другого города (предполагаю – город, где будет проходить игра). Также в письме было сказано, что в городе для персонажа стало опасно, и ему нужно срочно уезжать, как минимум, для того, чтобы обезопасить свою семью.

Фокус:

  • Парадигма – World-of-gods-and-monsters
  • Практика – witchcraft
  • Персонаж использует руны и проклятия\благословения для энтропии, медитацию для прайма, заговоры и молитвы для лайф.
  • Основная сфера – энтропия.

Планы: найти единомышленников; разобраться в том, что чёрт возьми здесь происходит; применять свой дар во благо людям, стать настоящим Воином.

Обычный день: Сейчас персонаж живёт в городе-где-будет-проходить-игра =) на сьёмной квартире; подрабатывает случайными заказами – настраивает компьютеры и т.д. Основной источник дохода – энтропия и азартные игры. Памятуя о судьбе храмовника старается не светится и, по совету лиса, не охотится возле логова – чтобы поиграть в казино выбирается в другой город. Всё также посещает исторические фестивали и концерты фолк-музыки, но теперь использует эту возможность, чтобы найти “таких же как я”. Тайно занимается благотворительностью – большая часть выручки уходит в виде анонимных пожертвований различным нуждающимся организациям вроде сиротских приютов.

Планы на ближайщее время: Там вроде какой-то концерт за городом должен быть, персонаж собирается отправится туда – на людей посмотреть, себя показать (больше первое). Долгоиграющих планов у персонажа обычно нет, он во многом челове настроения.

Джонатан aka "Лис"

Ворон, Шакал и Покровитель hitmark5